Monthly Archives: octobre 2011

Festival d’automne 2011

Slideshow

Comme à chaque année depuis 3 ans, Ultimate Rimouski a participé au Festival d’Automne de Rimouski en faisant découvrir le sport à travers un tournoi d’exhibition. Durant la journée du 8 octobre, 5 équipes (3 de Rimouski, 1 d’Edmunston et 1 d’Amqui) se sont affrontées sur 2 terrains sous une très bonne chaleur (pour un mois d’octobre) mais un vent fort qui rendait les passes assez difficiles. Ce combat contre le vent a donné lieu à beaucoup de revirements et d’interceptions, un très bon test pour la forme physique de nos joueurs!

Toutes les personnes présentes ont beaucoup aimé leur expérience et je pense que ce tournoi a été un franc succès! On félicite les Chasseux de Citrouilles (Edmunston) pour leur victoire à l’arrachée contre l’équipe d’Amqui!

De plus, Ultimate Rimouski voudrait remercier les organisateurs du Festival d’Automne, les organisateurs du tournoi et en particulier Christina Tanguay et Genevieve Renart pour leur belle idée de défi!

Qui sommes-nous ?

Copie de Logo UR

Présentation et naissance d’Ultimate Rimouski

L’Ultimate existe à Rimouski depuis presque 10 ans et gagne de plus en plus d’adeptes et de popularité jusqu’à ce jour. Par conséquent, cette croissance remarquable a permis aux joueurs d’avoir une ligue intra murale structurée à l’UQAR, où chaque membre arbore ses couleurs et son logo sur leur chandail d’équipe. De plus, cette popularité s’est traduite par la création d’une équipe élite ayant l’opportunité de participer à plusieurs tournois d’envergure dans diverses régions du Québec et du Nouveau-Brunswick. Dans cette foulée, l’équipe élite de l’UQAR a mis sur pied une confrontation où se sont affrontés plus de 200 participants, lors de la première édition du tournoi de « La Flotte » en janvier 2005. Maintenant, ce tournoi compte 32 équipes pour environs 300 joueurs durant la 2ème ou 3ème fin de semaine de janvier de chaque année.

 

Pour sauvegarder la permanence de l’Ultimate à Rimouski,  une association à but non lucratif, Ultimate Rimouski, a été créée afin de promouvoir ce sport et ainsi, garantir sa survie à long terme. La mobilisation des joueurs actuels fait en sorte que chaque membre désire fondamentalement axer la promotion de cette activité sportive de groupe chez les jeunes et les moins jeunes.

 

Le conseil d’administration d’Ultimate Rimouski est formé de gens manifestant un dynamisme exceptionnel. Ces personnes ont mis sur pied cette organisation dans le but de perpétuer leur passion commune; vivre une vie socialement active. Grâce à leur aptitudes diverses dans différents domaine, leur contacts et surtout leur sens du travail d’équipe, ils souhaitent partager leur enthousiasme à pratiquer cette activité si stimulante qu’est le Ultimate.

 

Rôle de l’association

Une forte demande pour jouer et une croissance rapide du nombre de joueurs caractérisent l’essor du Ultimate à Rimouski. L’association « Ultimate Rimouski » souhaite donc prendre place pour orchestrer et assurer le bon développement du Ultimate dans la région et ces environs. Elle se donne le mandat d’informer les gens de l’existence de ce sport, d’initier tous les nouveaux joueurs et joueuses, développer la relève et un calibre de haut niveau, ainsi que maintenir un encadrement et un support pour toutes les activités organisées par l’association. Les moyens utilisés pour arriver à cette fin seront favorisés par la mise en place de cliniques de formation et de perfectionnement, la création d’un réseau de ligues et l’aide à la participation des équipes locales à des évènements extérieurs.

Objectifs

À court terme

  • Développement au niveau collégial
  • Se faire connaître et faire connaître le sport
  • Réseau de contact avec les autres associations

À moyen terme

  • Poursuivre les activités réalisées dans la dernière année
  • Création et encadrement d’une ligue junior

À long terme

  • Rimouski, plaque tournante dans l’est

Documents

Les différents règlements du jeu:

Les règlements de l’Ultimate produits par la UPA (11ème édition)

Les règlements de l’Ultimate 4 contre 4 produits par la FQU

Les règlements de la ligue civile d’Ultimate Rimouski

 

Documents officiels :

Règlements généraux d’Ultimate Rimouski

Document de sécurité produit par la FQU

 

Charte de l’esprit du jeu

spirit disc by jose

1. La règle d’or : traitez les autres comme vous voudriez être traité
Les parties exaltantes sont le résultat du respect mutuel entre les adversaires. Attendez- vous au meilleur de vos adversaires. Donnez-lui le bénéfice du doute. Vous en voudriez autant pour vous. Mais, si vous avez une carapace solide, ne présumez pas que votre adversaire en a une aussi. Vous devriez peut-être penser à cette règle comme : « traitez les autres comme vous voudriez qu’ils traitent votre mère ».

2. Contrôle – l’esprit du jeu exige des efforts
L’esprit du jeu n’est pas un principe abstrait que tout le monde adopte et qu’alors les matchs se déroulent en douceur sans effort. Des appels difficiles sont faits dans des matchs serrés. Des fautes sérieuses sont commises. L’esprit du jeu concerne la façon dont vous vous contrôlez sous pression : comment vous contenez votre émotivité, contrôlez votre caractère et modulez votre voix… Si vous initiez ou contribuez à un manquement à l’esprit du jeu, le concept s’écroule rapidement. Si vous contribuez à régler les problèmes (ou, au moins, à ne pas les envenimer) en respectant le point 1, ils disparaissent d’eux-mêmes

3. Plaisanter et narguer sont des choses différentes
Le ultimate a une longue tradition de plaisanteries spirituelles. Les plaisanteries sont des blagues amicales, souvent faites par des spectateurs qui ne jouent pas. Plaisanter est amusant, mais narguer est malvenu et contraire à l’esprit du jeu. Des critiques acerbes après une faute d’un opposant ou un jeu serré ne sont pas des plaisanteries : ce sont des critiques abusives qui créent une ambiance de jeu désagréable et évoluent souvent en disputes offensantes.

4. L’esprit du jeu est compatible avec du jeu intense
C’est une erreur de prétendre que des enjeux sont si importants que certains aspects de l’esprit du jeu peuvent être mis de côté. Maintes et maintes fois, de grandes équipes et des joueurs étoiles ont démontré que vous pouvez jouer avec toute votre compétitivité et votre talent athlétique sans sacrifier le fair-play ou le respect de votre adversaire.

5. Ne vous vengez pas
Il n’y a pas de principe « œil pour œil ». Si vous avez été lésé, cela ne vous donne pas le droit de léser quelqu’un d’autre en retour. Dans le cas extrême où vous auriez été sévèrement maltraité, vous pouvez soumettre la situation à un capitaine, un organisateur de tournoi ou même déposer une plainte auprès de votre ligue. Si vous vous faites justice, une plainte pourrait être déposée contre vous! Rappelez-vous le point 1 : traitez les autres comme vous voudriez être traité, pas comme ils vous ont traité. En fin de compte, vous êtes responsables de vos actes.

6. Respirez!
Après une faute sérieuse, un appel serré ou un jeu controversé, prenez du recul, faites une pause et prenez une grande respiration. Dans le feu de l’action, les émotions s’emballent facilement. En vous donnant un peu de temps et d’espace, vous aurez une meilleure perspective pour vous calmer et vous concentrer sur les détails de la controverse (était-elle « sur le terrain » ou « hors limite », avez-vous touché sa main ou le disque, l’obstruction a-t-elle affecté le jeu, …) Votre réserve incitera votre adversaire à plus de réserve. Le conflit évité, vous pouvez continuer à jouer normalement.

7. Quand vous faites le bien, tous le voient
Quand vous tendez l’autre joue, vous savez que vous avez fait la bonne chose à faire. Vous n’entendrez pas nécessairement des louanges ni ne verrez d’ovation, mais les autres joueurs vous voient. Éventuellement, leur respect pour vous et leur appréciation du jeu en seront augmentés.

8. Soyez généreux de vos encouragements
Complimentez un adversaire sur un bel attrapé. Dites à un coéquipier que vous admirez son honnêteté quand il se déclare lui-même « hors limite ». Regardez les joueurs dans les yeux et félicitez-les quand vous leur serrez la main après un match. Ces petits gestes font beaucoup pour l’esprit du jeu, un gain important pour un peu de temps et d’effort.

9. C’est la première impression qui compte
Non seulement le fait de réaliser qu’on se rappellera vos actions aide à diminuer les mauvais comportements, il peut aussi inspirer une meilleure conduite. Plusieurs anciens aiment rencontrer un joueur d’élite qui se rappelle leur première rencontre sur un terrain et se rappelle la scène en détail. Une bonne première rencontre avec un jeune joueur impressionnable peut avoir un impact à long terme considérable.

10. Ayez du plaisir!
Toutes choses étant égales par ailleurs, les matchs sont beaucoup plus amusants sans antipathie. Jouez intensément! Soyez équitable! Ayez du plaisir!

10 règles simples

cleats

1. Le terrain : Un terrain réglementaire est de 110 m x 37 m. Il comprend une zone de jeu de 64 m x 37 m et deux zones de but de 23 m x 37 m à chaque extrémité.

2. La mise au jeu : Les deux équipes sont alignées face à face sur la ligne de but intérieure. L’équipe défensive (D) lance le disque à l’équipe offensive (O). Il y a sept joueurs par alignement lors d’une partie réglementaire.

3. Le pointage : L’équipe offensive marque un point à chaque fois qu’elle attrape le disque dans la zone de but de l’équipe défensive. Les équipes changent de côté après chaque point. L’équipe qui vient de marquer fait la nouvelle mise au jeu.

4. Le déplacement du disque : Le disque est déplacé en faisant des passes entre coéquipiers. Le disque peut être lancé dans n’importe quelle direction. La personne qui attrape le disque devient « le lanceur » et a un maximum de 10 secondes pour faire une passe. La personne de l’équipe défensive qui surveille le lanceur est « le marqueur ». Le marqueur compte à voix haute le délai de 10 secondes dès qu’il est à l’intérieur d’une zone de 3 m autour du lanceur.

5. Le changement de possession : Lorsqu’une passe n’est pas complétée (échappée, bloquée, interceptée, hors-jeu), l’équipe défensive prend immédiatement possession du disque là où le disque s’est immobilisé ou est sorti du terrain et devient l’équipe offensive.

6. Les substitutions : Les joueurs peuvent être remplacés seulement lorsqu’un point a été marqué ou lorsqu’il y a un temps d’arrêt demandé pour une blessure.

7. L’absence de contact : Aucun contact physique n’est permis entre les joueurs. Une faute survient lorsqu’un contact a lieu entre deux joueurs lors du lancer ou de l’attraper du disque.

8. Les fautes et les hors-jeu : Si le joueur perd ou ne peut pas prendre possession du disque à cause d’un contact, il y a faute et le disque revient au joueur qui a subi la faute. Si il y a désaccord entre les deux personnes en cause, on recommence le jeu. Il est également interdit de se servir des autres joueurs comme écran (« pick ») pour empêcher un défenseur de suivre un attaquant. Il y a hors-jeu lorsqu’un joueur attrape le disque à l’extérieur des limites du terrain (les lignes ne font pas partie du terrain).

9. L’auto-arbitrage : Les joueurs sont responsables de signaler leurs fautes et les hors-jeu. Les joueurs résolvent leur propre dispute. Si il y a mésentente, le jeu est recommencé.

10. L’esprit du jeu : L’Ultimate encourage fortement l’esprit sportif et le jeu loyal. Le jeu compétitif est encouragé, mais jamais aux dépens du respect entre les joueurs, des règles et du plaisir de jouer.

L’Ultimate en bref

Ultimate

L’ultimate est un sport d’équipe sans contact et est joué partout dans le monde par des milliers de personne. Il mélange les meilleures caractéristiques de plusieurs sports comme le Football, le Basketball et le Soccer pour devenir un sport simple, enivrant et très demandant physiquement. En effet, pour jouer à un niveau compétitif élevé, il faut que les joueurs aient un niveau de vitesse, d’endurance et d’agilité impressionnant.

De par sa simplicité de règlements, l’Ultimate est très amusant pour les débutants qui n’ont jamais joué, et devient aussi très addictif. Évidemment, ce sport est pratiqué à l’aide d’un disque (« Frisbee » qui est en fait une marque déposée de Wham-O, première compagnie à avoir introduit ce type d’objet sur le marché).

Une des caractéristiques principales de l’ultimate est l’absence d’arbitre, car les joueurs sont les arbitres. Ainsi, la responsabilité de respecter les règles du jeu incombent aux joueurs plutôt qu’à une tierce personne. L’esprit sportif est un élément essentiel du jeu et il est très valorisé à tous les niveaux. Après les parties, les deux équipes se rencontrent pour faire un jeu ou une discussion qui permet de créer des liens avec les joueurs de l’autre équipe et désamorcer les possibles mésententes.

Lors des parties compétitives importantes (demi-finales et finales des Championnats canadiens), il arrive que des observateurs soient demandés. Ceux-ci interviennent seulement lorsque les joueurs le leur demandent.